توضیحات
بازی «راهرو» برگرفته از بازی کریدور (Quoridor) است که برای گروه سنی ۶ سال به بالا طراحی شده و به تقویت تفکر استراتژیک، برنامهریزی و حل مسئله کمک میکند.
روش بازی:
۱. هدف بازی: هر بازیکن باید مهره خود را از سمت خود به سمت مقابل صفحه برساند.
۲. شروع بازی: هر بازیکن در نوبت خود میتواند یکی از دو اقدام زیر را انجام دهد:
• حرکت مهره: جابجایی مهره خود به یک خانه مجاور (افقی یا عمودی).
• قرار دادن دیوار: قرار دادن یک دیوار پلاستیکی بر روی خطوط مشخصشده برای مسدود کردن مسیر حریف.
۳. قوانین دیوارگذاری: دیوارها باید بهصورت عمودی یا افقی قرار گیرند و نباید مسیر را بهطور کامل مسدود کنند؛ بهطوریکه همیشه راهی برای رسیدن به سمت مقابل وجود داشته باشد.
۴. پایان بازی: اولین بازیکنی که مهره خود را به یکی از خانههای سمت مقابل برساند، برنده بازی است.
اهداف آموزشی بازی «راهرو»
- تقویت تفکر استراتژیک و برنامهریزی
- افزایش مهارتهای حل مسئله
- بهبود تصمیمگیری و پیشبینی حرکات حریف
هنوز بررسیای ثبت نشده است.